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Ingress Invite

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AKTION BEENDET!

Es gibt derzeit einfach zu wenige Ingress-Spieler in ländlichen Gebieten, weit zu wenig Energie und auch keine Portale. Aufgrund steigender Nutzerzahlen schätze ich mal, dass die Bereiche außerhalb der Ballungszentren damit stärker bespielt werden können. Aus diesem Grund gebe ich einen Aktivierungscode für Ingress her um einen neuen Spieler mit an Board zu holen. Vorraussetzung ist, dass der Mensch im Großraum Vöcklabruck wohnhaft ist und ernsthaft Ingress spielen möchte. Bei Interesse kannst du dich auf unserer Ingress-Vöcklabruck-Seite melden.

Für alle anderen Resistance-Neulinge in Österreich lohnt sich auf jeden Fall mal eine Registrierung auf autgress.at. Die Authentifizierungsprozedur ist zwar langwierig, lohnt sich aber schlussendlich.

Ingress

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Wer schon einmal von Ingress gehört hat oder schon aktiv daran teilnimmt kann sich bereits an einer kleinen Community erfreuen. Vor allem in Deutschland sind eine Menge Leute unterwegs.
Da das eines der ersten ernstzunehmenden Augmented Reality Spiele im deutschsprachigen Bereich ist, kann ich noch keine genaues Statement zum Gameplay abgeben. Aber das wird noch getestet.^^

Zusätzlich gibt es nun als Stützpunkt für die Fans der Beta-Phase einen lokalen Treffpunkt für Vöcklabruck: Ingress Vöcklabruck @ google+

 

Erkenntnisse zur Spieler-Intelligenz

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Über das Verhalten von Spielern und die Auswirkungen von exzessivem Spielekonsum gibt es nicht wirklich kontroverse Aussagen: Alle digitalen Spiele sind schlecht, Spieler degenerieren und werden einseitig, die Shooter sind am Schlimmsten und verwandeln uns in Monster/Selbstmordattentäter udgl. ….. Jeder „Krone“- und „Kleine“-Leser wird mir zustimmen.^^

Nun gab es aber gleich am selben Tag Meldungen von zwei unterschiedlichen Studien, die Computerspieler und deren Hirnfunktionen betreffen.

Die eine Studie an der Uni Würzburg beschäftigte sich mit Logik- und Denkspielen und Jugendlichen Probanten. Deren IQ ließ sich nach sechs Wochen um 11 Punkte steigern. Die Forscher begründeten den Erfolg dadurch, dass in sämtlichen Spielen der Spieler mit dem Erhalt von Punkten, dem Freispielen von neuen Leveln und das Erreichen von Auszeichnungen das Belohnungszentrum des Menschen angeregt wird und deswegen die Motivation aufrecht erhalten wird. Durch das Lösen der im Spiel gestellten Aufgaben, lernt der Spieler.

Die zweite Studie der Berliner Charité wurde im Rahmen einer Hinrstrukturstudie festgestellt, dass Jugendliche, die mehr als neun Stunden pro Woche am Computer spielen ein größeres Belohnungszentrum und eine stärkere Hirnrinde besitzen. Das vergrößerte Belohnungszentrum lässt sich mit meiner ersten Studie oben recht einfach erklären.
Die frontalen Bereiche des Kortex (Standarddicke: 2,5mm) werden angesprochen wenn Aufmerksamkeit oder strategisches Denken von Nöten ist.

Unter Rücksichtnahme auf diese Beiden Studien ist es erstrebenswert PC-Games zu spielen. Ander Möglichkeiten sein Belohnungszentrum anzuregen oder den Kortex zu fordern möchte ich an dieser Stelle natürlich nicht ausschließen.
An dieser Stelle eine Bitte an unsere Entwickler: Bitte hört nicht auf gute, umfangreiche, ausgekochte, hochwertige und ansprechende Spiele zu entwickeln!!